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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7p7rm

Aktuelle Punkteliste für #7p7rm

an
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5'11''
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betting vor 5 Minuten
15'9''
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guest vor 39 Minuten
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anonymous vor 59 Minuten
17'10''
Mi
Mia vor 46 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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So
Sophia vor 2 Stunden
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gu
guest vor 2 Stunden
14'51''
Cl
Claim vor 34 Minuten
3'56''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l05k1;
10'51''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7pr61;
9'38''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#4n95g;
18'27''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l05w8;
4'17''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#g4wn0;
19'57''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#g4wn0;
16'37''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#l05w8;
7'58''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#0x67r;
8'13''
so
software gelöst Rätsel Nr.#7pr61;
9'41''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#4nnv4;
13'14''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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