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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4n76g

Aktuelle Punkteliste für #4n76g

La
Lawyer il y a une seconde
10'17''
No
Noah il y a 19 minutes
6'43''
an
anonymous il y a 11 minutes
14'14''
Pr
Prestashop il y a 27 minutes
11'36''
ch
chocolate il y a 26 minutes
4'22''
Ur
Urgent il y a 16 minutes
14'27''
gu
guest il y a 35 minutes
17'55''
ov
overtons il y a une heure
10'7''
Ur
Urgent il y a 2 heures
11'13''
ma
majority il y a 2 heures
16'55''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxrn7;
6'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o612x;
19'33''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#okjkq;
7'10''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#dn1q0;
15'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3ep57;
6'9''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#oke91;
16'15''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#3e7g2;
19'0''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#3j1y4;
14'19''
so
software gelöst Rätsel Nr.#21n2d;
10'41''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#82z94;
7'24''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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