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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/310j6

Aktuelle Punkteliste für #310j6

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guest 32 minuuttia sitten
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guest 29 minuuttia sitten
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degree 26 minuuttia sitten
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warranty tunti sitten
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healthcare tunti sitten
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Au
Automotive 34 minuuttia sitten
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br
brother tunti sitten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#re774;
9'5''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#v0xry;
18'33''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#g45d1;
7'17''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kd7p4;
12'34''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#pner0;
10'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6nz8q;
17'30''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#mnz5z;
12'43''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#qmgke;
3'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzk77;
18'39''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#eqmdn;
18'10''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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