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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1nwv6

Aktuelle Punkteliste für #1nwv6

Ab
Abigail vor einer Sekunde
17'52''
pr
programs vor 5 Minuten
9'27''
gu
guest vor 31 Minuten
7'11''
an
anonymous vor 20 Minuten
6'25''
No
Noah vor einer Stunde
5'12''
Re
Recovery vor einer Stunde
19'38''
in
injury vor 37 Minuten
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an
anonymous vor 39 Minuten
18'23''
do
doctors vor 2 Stunden
18'32''
an
anonymous vor einer Stunde
7'46''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#lp90j;
15'37''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#3j57e;
4'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4wem;
10'55''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#g4wem;
9'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4xn5;
9'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp90j;
11'44''
so
software gelöst Rätsel Nr.#3j57e;
14'3''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#l8qr2;
12'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#oygrk;
15'56''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#l42j8;
11'12''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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