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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/ywvz9

Aktuelle Punkteliste für #ywvz9

re
recovery vor einer Sekunde
3'23''
Au
Automotive vor 11 Minuten
9'49''
Em
Emma vor 26 Minuten
18'56''
Is
Isabella vor 49 Minuten
9'40''
wo
workforce vor 50 Minuten
16'34''
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sundays dog vor einer Stunde
17'38''
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motivation vor 41 Minuten
11'4''
se
sell cash vor einer Stunde
18'26''
an
anonymous vor einer Stunde
6'59''
pr
programs vor einer Stunde
18'41''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#rmej4;
16'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pw6ng;
14'27''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#j8gq9;
15'7''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#v0xp4;
11'47''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n152x;
9'26''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#ekrp7;
16'36''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#v0xp4;
14'31''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#kdpp2;
9'53''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#dnk20;
12'4''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#21w7z;
7'38''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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