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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/nd81x

Aktuelle Punkteliste für #nd81x

sa
sandwich vor einer Sekunde
13'22''
bu
business vor 9 Minuten
11'3''
fa
farmstand vor 11 Minuten
18'27''
bu
business vor 31 Minuten
19'49''
gu
guest vor einer Stunde
18'36''
fi
fishing vor 57 Minuten
16'5''
an
anonymous vor einer Stunde
17'26''
We
Weight loss vor 2 Stunden
11'49''
gu
guest vor 28 Minuten
15'51''
gu
guest vor einer Stunde
19'42''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#yvm0n;
10'44''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#zq11y;
16'56''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#167nr;
13'44''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#zqe0m;
18'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4wvv5;
6'25''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5kr0r;
12'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4wpd8;
18'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4wv74;
9'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4wpd8;
18'38''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#zq11y;
8'51''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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