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Kakuro(Mittel) https://gridpuzzle.com/kakuro/yvr46

Aktuelle Punkteliste für #yvr46

Ev
Evelyn il y a une seconde
14'23''
ma
makeup il y a 4 minutes
15'42''
an
anonymous il y a 29 minutes
8'23''
re
restoration il y a 48 minutes
18'52''
gu
guest il y a 18 minutes
11'58''
mo
motivation il y a une heure
18'38''
an
anonymous il y a 23 minutes
18'36''
an
anonymous il y a 55 minutes
16'57''
re
refinancing il y a 2 heures
14'26''
Co
Conference il y a 2 heures
7'32''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#pjm8r;
9'19''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#gyvxm;
3'50''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#77gr9;
13'45''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#gy7mv;
19'3''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#gyvxm;
3'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v4ppy;
17'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0z79r;
19'47''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#77gr9;
15'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4j0g4;
3'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#gy7mv;
16'12''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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