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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/vnm7y

Aktuelle Punkteliste für #vnm7y

Ma
Mason vor einer Sekunde
17'40''
Lo
Logan vor 17 Minuten
14'17''
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anonymous vor 35 Minuten
16'57''
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fishing vor 19 Minuten
17'59''
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anonymous vor 26 Minuten
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gu
guest vor 28 Minuten
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anonymous vor 53 Minuten
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an
anonymous vor 49 Minuten
10'5''
gu
guest vor 51 Minuten
18'0''
in
insurance vor einer Stunde
9'48''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

in
intergration gelöst Rätsel Nr.#9qp2r;
9'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#ywn1p;
8'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qnwx9;
15'31''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#9qp2r;
8'33''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#qnwx9;
7'44''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#9n48q;
13'14''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#rpvmg;
19'20''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#51gk9;
12'28''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#j9529;
6'29''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#2pevd;
19'13''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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