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Kakuro(Schwer) https://gridpuzzle.com/kakuro/rmp20

Aktuelle Punkteliste für #rmp20

ph
phone vor einer Sekunde
5'1''
an
anonymous vor 11 Minuten
16'4''
gu
guest vor 11 Minuten
13'22''
an
anonymous vor 53 Minuten
17'56''
Ab
Abigail vor 37 Minuten
3'59''
Co
Conference vor 35 Minuten
18'53''
gu
guest vor einer Stunde
3'39''
gu
guest vor 29 Minuten
6'50''
mo
motivation vor einer Stunde
11'9''
so
software vor 2 Stunden
9'26''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#9eq1r;
6'48''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#vrwmd;
15'52''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#q82r2;
6'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#7jr8k;
15'48''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#ek5g4;
9'6''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#16wv6;
8'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#qmx6q;
17'38''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#7jr8k;
7'54''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#q82r2;
19'32''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9eq1r;
15'32''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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