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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/q4eyg

Aktuelle Punkteliste für #q4eyg

Mi
Mia för en sekund sedan
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anonymous 17 minuter sedan
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social 22 minuter sedan
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farmstand 32 minuter sedan
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magento för en timme sedan
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refinancing 59 minuter sedan
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phone för en timme sedan
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sell cash för en timme sedan
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an
anonymous 2 timmar sedan
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Aktuelle Punkteliste für Kakuro

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#165e9;
18'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dnz52;
13'20''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#ge8jv;
5'56''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#vr4wk;
15'32''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#zq8gn;
10'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#rmp20;
15'4''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#zvd6r;
19'24''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yvq1k;
11'29''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#zvd6r;
14'55''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#zvd6r;
6'52''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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