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Kakuro(Mittel) https://gridpuzzle.com/kakuro/l4058

Aktuelle Punkteliste für #l4058

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guest vor 28 Minuten
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Lawyer vor 21 Minuten
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lightroom vor einer Stunde
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re
recovery vor 21 Minuten
19'24''
Ab
Abigail vor einer Stunde
10'30''
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motivation vor 59 Minuten
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premium vor 56 Minuten
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yo
youtube vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Kakuro

so
social gelöst Rätsel Nr.#1gxpd;
9'57''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#pp52r;
9'11''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#591gr;
16'51''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#1gxpd;
5'9''
se
sell cash gelöst Rätsel Nr.#59z6d;
16'40''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#n5n6r;
9'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#k96xq;
18'35''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#2k4m5;
11'29''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#2k4m5;
4'32''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#jnye9;
6'4''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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