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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/ddpmj

Aktuelle Punkteliste für #ddpmj

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motivation vor einer Sekunde
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degree vor 7 Minuten
9'23''
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youtube vor 25 Minuten
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settlements vor 52 Minuten
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anonymous vor 57 Minuten
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anonymous vor 50 Minuten
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Automotive vor einer Stunde
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Claim vor 2 Stunden
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magento vor 2 Stunden
10'7''
so
software vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Kakuro

fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#j86z1;
19'37''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#9enyr;
9'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ekz4n;
5'29''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#xgm17;
16'21''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#j8p8y;
10'41''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#0yq52;
14'16''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#0yq52;
5'42''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#292j5;
4'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n1q9w;
18'26''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#xgmmd;
16'24''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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