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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/d0z80

Aktuelle Punkteliste für #d0z80

do
doctors vor einer Sekunde
5'5''
my
myloancare vor 5 Minuten
12'29''
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anonymous vor 25 Minuten
8'37''
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anonymous vor 41 Minuten
17'57''
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anonymous vor einer Stunde
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Jacob vor einer Stunde
15'52''
cr
crackstreams vor 55 Minuten
19'18''
Pa
Paintless vor einer Stunde
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de
degree vor einer Stunde
3'33''
de
degree vor einer Stunde
4'26''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4ky7p;
5'29''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#m878r;
12'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#550g9;
5'17''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#2yr6z;
8'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1910r;
4'55''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#m8r7q;
10'21''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#4ky7p;
6'12''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#q4pv9;
4'37''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#4ky7p;
17'44''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#9njdk;
16'34''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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