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Kakuro(Einfach) https://gridpuzzle.com/kakuro/6m0z5

Aktuelle Punkteliste für #6m0z5

ov
overtons vor einer Sekunde
13'21''
ma
magento vor 9 Minuten
15'3''
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injury vor 25 Minuten
7'4''
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brother vor 31 Minuten
8'55''
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Hosting vor einer Stunde
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guest vor 31 Minuten
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anonymous vor 42 Minuten
15'1''
Lo
Logan vor einer Stunde
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se
semrush vor einer Stunde
17'53''
Wi
William vor einer Stunde
9'24''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#51m98;
16'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#51mn9;
12'56''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#89672;
19'40''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#89672;
3'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ywn1p;
7'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#89672;
5'20''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9qp2r;
11'19''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#vw26z;
19'10''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#51gk9;
3'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#k6eqm;
16'17''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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