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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/4grd5

Aktuelle Punkteliste für #4grd5

an
anonymous vor einer Sekunde
8'44''
in
intergration vor 9 Minuten
3'26''
Re
Rehab vor 39 Minuten
9'49''
so
software vor 10 Minuten
9'46''
do
doctors vor 52 Minuten
17'28''
gu
guest vor 22 Minuten
13'12''
re
recovery vor einer Stunde
13'48''
an
anonymous vor einer Stunde
15'43''
gu
guest vor 2 Stunden
3'39''
Av
Ava vor 2 Stunden
18'56''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0y0yw;
18'28''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#n1gpk;
19'30''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#xg6dx;
14'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xg6dx;
3'58''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6mj2x;
15'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xg6dx;
14'34''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#164j6;
19'22''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#9ej9r;
14'27''
so
software gelöst Rätsel Nr.#xg2vx;
18'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mj16q;
10'36''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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