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Kakuro(Mittel) https://gridpuzzle.com/kakuro/3wdpy

Aktuelle Punkteliste für #3wdpy

In
Internet vor einer Sekunde
8'24''
Ja
James vor 11 Minuten
18'50''
an
anonymous vor 23 Minuten
14'40''
an
anonymous vor 31 Minuten
8'0''
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finance vor einer Stunde
13'50''
bu
business vor einer Stunde
5'41''
mo
mortgage vor 48 Minuten
12'39''
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outsource vor 48 Minuten
18'35''
Ja
Jacob vor 2 Stunden
4'2''
bl
blackboard vor einer Stunde
5'15''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#5k418;
18'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#7jw0k;
6'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#8w4je;
9'17''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#j8jn1;
3'56''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dpqd0;
6'56''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#5kvx0;
15'30''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#j8jn1;
12'50''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#9e96r;
18'48''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#j8jn1;
15'59''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#vrp1z;
5'16''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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