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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/2k6yd

Aktuelle Punkteliste für #2k6yd

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sundays dog vor 4 Minuten
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relief vor 36 Minuten
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anonymous vor 33 Minuten
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crackstreams vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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Gas vor einer Stunde
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anonymous vor 2 Stunden
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cr
crackstreams vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#v02j4;
13'53''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#qmx5e;
9'59''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#dpm50;
16'13''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#9e4yq;
8'33''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#k8182;
18'48''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#1662k;
13'19''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#9e57x;
8'20''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#mjj4r;
5'28''
In
Internet gelöst Rätsel Nr.#yvewk;
5'3''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#k8182;
11'11''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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