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Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wr1x2

Aktuelle Punkteliste für #wr1x2

bl
blackboard "1 秒前"
8'6''
Re
Recovery "11 分前"
18'28''
Ol
Oliver "15 分前"
6'38''
gu
guest "37 分前"
19'30''
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fishing "1 時間前"
12'30''
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Benjamin "1 時間前"
19'3''
Ha
Hail car "38 分前"
17'19''
an
anonymous "23 分前"
6'48''
Ma
Mason "2 時間前"
7'29''
Em
Emma "1 時間前"
18'21''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

in
insurance gelöst Rätsel Nr.#9wp8q;
18'54''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#21459;
17'52''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#1nqm0;
5'17''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#dn68v;
4'16''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#n2zqw;
10'39''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#qmekg;
16'28''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#56vj0;
11'29''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#wrxk0;
11'34''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#568xr;
16'46''
cr
credit gelöst Rätsel Nr.#7pgk9;
7'26''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

** Anti-Knight-Hyperrahmen Sudoku Regeln **

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

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