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Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lm5n2

Aktuelle Punkteliste für #lm5n2

an
anonymous vor einer Sekunde
15'52''
Ja
James vor 15 Minuten
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5'57''
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sandwich vor einer Stunde
10'42''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
7'51''
sp
specialist vor 48 Minuten
17'17''
Ol
Olivia vor 2 Stunden
15'12''
gu
guest vor einer Stunde
15'22''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4nd4e;
6'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqjd2;
15'29''
pr
premium gelöst Rätsel Nr.#kdqj5;
9'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqyrk;
9'9''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#wrg1q;
14'41''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#wrg1q;
5'30''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#jep71;
19'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#je8ee;
19'27''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#7p77m;
10'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#82dk5;
18'11''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

** Anti-Knight-Hyperrahmen Sudoku Regeln **

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

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