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Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/1nvg6

Aktuelle Punkteliste für #1nvg6

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anonymous 剛剛
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fishing 18分鐘前
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masters 51分鐘前
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beauty 一小時前
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Ava 一小時前
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betmgm 40分鐘前
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restoration 32分鐘前
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#217p8;
12'56''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#zv4qe;
19'35''
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Conference gelöst Rätsel Nr.#zvzvm;
3'46''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#567rw;
14'1''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#dnrr2;
17'2''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#rez10;
18'51''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#zvzvm;
8'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0xeyw;
4'6''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#g4d5m;
5'26''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#mn7er;
5'41''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

** Anti-Knight-Hyperrahmen Sudoku Regeln **

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

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