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Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/1n7k0

Aktuelle Punkteliste für #1n7k0

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Mia 13分鐘前
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make money 56分鐘前
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guest 一小時前
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Attorney 54分鐘前
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Elijah 一小時前
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guest 53分鐘前
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betmgm 一小時前
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

ma
magento gelöst Rätsel Nr.#re2jg;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#21zxz;
18'27''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#6nrd5;
4'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v091z;
14'44''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dn677;
18'15''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#dne40;
11'41''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#n2g7x;
5'2''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#qmp4q;
9'3''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#re2jg;
9'46''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#0xgv8;
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Wie spielt man Anti-Ritter-Hyperrahmen Sudoku

** Anti-Knight-Hyperrahmen Sudoku Regeln **

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rahmen Sudoku (äußere Sum Sum Sudoku).Zahlen im äußeren Rahmen entsprechen der Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Zeile oder Spalte in der angegebenen Richtung.

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