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Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-kropki-sudoku-6x6/kn5y1

Aktuelle Punkteliste für #kn5y1

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Classes vor 4 Minuten
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Automotive vor 28 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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credit vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6

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guest gelöst Rätsel Nr.#45914;
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guest gelöst Rätsel Nr.#45914;
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Benjamin gelöst Rätsel Nr.#08ee1;
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Sophia gelöst Rätsel Nr.#gw4p4;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#r88y0;
10'52''
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credit gelöst Rätsel Nr.#08ypg;
7'16''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#45914;
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guest gelöst Rätsel Nr.#gerqv;
10'50''
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Attorney gelöst Rätsel Nr.#gw4p4;
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make money gelöst Rätsel Nr.#gw4p4;
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Wie spielt man Anti-Knights-unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6

Anti-Knights Unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6 Regeln

klassische Sudoku -Regeln gelten.Wenn der absolute Unterschied zwischen zwei Ziffern in benachbarten Zellen 1 ist, werden sie außerdem durch einen weißen Punkt getrennt.Wenn die Ziffer die Hälfte der Ziffer in der benachbarten Zelle ist, werden sie durch einen schwarzen Punkt getrennt.Der Punkt zwischen 1 und 2 kann entweder weiß oder schwarz sein.

Anti-Knight Unregelmäßige Kropki Sudoku 6x6 Zusätzliche Regeln:

  • unregelmäßige Sudoku-Regel: Jede Zeile, Spalte und unregelmäßig geformte Block müssen alle Ziffern (1-6) ohne Wiederholung enthalten.Dies ist der Schlüsselunterschied.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Ein Kropki -Sudoku -Puzzle besteht aus einem Standard -Sudoku -Raster mit der Zugabe von schwarzen oder weißen kreisförmigen Markern zwischen benachbarten Quadraten.Schwarze Kreise zeigen alle benachbarten Quadratepaare, bei denen der Wert in einem Quadrat doppelt so hoch ist, dass weiße Kreise alle Paare zeigen, bei denen ein Wert auf dem anderen aufeinander folgt."Konsekutive" bedeutet, dass die Zahlen in den beiden Quadraten einen numerischen Unterschied von '1' haben.Zum Beispiel: 2 und 3 sind aufeinanderfolgend, ebenso wie 6 und 5.

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