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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/wr2ee

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Gas vor 13 Minuten
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anonymous vor 11 Minuten
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doctors vor 47 Minuten
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Noah vor einer Stunde
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anonymous vor 2 Stunden
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damage vor 41 Minuten
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guest vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

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Sophia gelöst Rätsel Nr.#odz20;
14'41''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#l2rq8;
13'7''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#ovj6z;
10'16''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#3jxky;
18'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o6r0q;
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an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8pk2;
3'53''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#l2rq8;
13'41''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#lx6jp;
16'12''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#o6r0q;
5'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l9vpx;
14'36''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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