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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/n2ggx

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At
Attorney vor einer Sekunde
11'10''
Ja
James vor 4 Minuten
18'8''
an
anonymous vor 26 Minuten
16'52''
Is
Isabella vor 37 Minuten
18'29''
an
anonymous vor einer Stunde
15'3''
Be
Benjamin vor 57 Minuten
11'38''
ph
photography vor einer Stunde
9'21''
re
repair vor einer Stunde
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pr
programs vor einer Stunde
5'6''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
5'41''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#qmk1v;
10'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mnxp2;
11'13''
so
software gelöst Rätsel Nr.#1n7j6;
18'21''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#0x9dg;
4'12''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#n2k95;
5'34''
pr
premium gelöst Rätsel Nr.#n2wmx;
19'6''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#1n7j6;
4'41''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#82np4;
15'52''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#qmk1v;
8'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wr6qe;
17'38''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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