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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lx0kp

Aktuelle Punkteliste für #lx0kp

an
anonymous vor einer Sekunde
6'47''
an
anonymous vor 5 Minuten
10'25''
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Olivia vor 39 Minuten
7'16''
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anonymous vor 33 Minuten
12'2''
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Oliver vor 43 Minuten
7'14''
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Benjamin vor einer Stunde
3'32''
an
anonymous vor einer Stunde
12'48''
an
anonymous vor einer Stunde
10'5''
Wi
William vor 45 Minuten
15'13''
he
healthcare vor 2 Stunden
14'22''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#4n41p;
18'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dn9xp;
7'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yqn49;
7'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqmpn;
8'35''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#yqn49;
17'33''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#9wp4r;
13'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mn7xz;
15'40''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#eqm8g;
13'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#9wp4r;
6'1''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#mn7xz;
15'2''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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