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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l98xx

Aktuelle Punkteliste für #l98xx

La
Lawsuit vor einer Sekunde
15'52''
Ga
Gas vor 3 Minuten
13'20''
gu
guest vor 7 Minuten
7'35''
gu
guest vor 55 Minuten
11'57''
an
anonymous vor 43 Minuten
5'58''
gu
guest vor 28 Minuten
11'34''
sa
sandwich vor 52 Minuten
3'31''
se
semrush vor 36 Minuten
11'13''
Ha
Hail car vor einer Stunde
7'42''
ma
make money vor einer Stunde
7'28''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qm99g;
9'20''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#3ezw4;
9'58''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqw42;
12'33''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqp7g;
6'43''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#wrz8q;
18'5''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#mnjmq;
11'10''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#7pp5j;
7'57''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#lmdvz;
14'0''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#mnjmq;
13'53''
ma
make money gelöst Rätsel Nr.#l00j8;
14'34''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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