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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l8rzx

Aktuelle Punkteliste für #l8rzx

an
anonymous vor einer Sekunde
10'56''
Lo
Loans vor 4 Minuten
10'7''
fi
fishing vor 8 Minuten
3'23''
fa
farmstand vor 52 Minuten
4'29''
gu
guest vor einer Stunde
4'59''
an
anonymous vor 42 Minuten
7'19''
an
anonymous vor einer Stunde
4'20''
Li
Liam vor 42 Minuten
19'55''
Ja
Jacob vor 2 Stunden
19'6''
bl
blackboard vor einer Stunde
15'32''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#3nmz9;
9'16''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#375w9;
7'15''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#oy14p;
8'7''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#375w9;
5'55''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#3j6p5;
3'41''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#375w9;
15'5''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#lrq6g;
8'8''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#lx8p1;
17'56''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#3ezr2;
5'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lrq6g;
7'35''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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