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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l41el

Aktuelle Punkteliste für #l41el

su
sundays dog vor einer Sekunde
10'46''
an
anonymous vor 4 Minuten
17'45''
gu
guest vor 37 Minuten
16'27''
gu
guest vor 12 Minuten
7'53''
Ja
Jacob vor 15 Minuten
14'47''
Ab
Abigail vor 42 Minuten
12'11''
da
damage vor einer Stunde
5'46''
gu
guest vor einer Stunde
13'21''
an
anonymous vor 2 Stunden
7'16''
Ga
Gas vor 2 Stunden
12'39''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l5pk9;
6'37''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lr5ny;
6'56''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#eqq72;
17'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okv84;
9'3''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#0x8x8;
7'31''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#l4ewe;
18'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3n7vw;
7'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lr5ny;
6'41''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#3e12g;
3'24''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#lgxn2;
9'53''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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