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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/g40x2

Aktuelle Punkteliste für #g40x2

Ab
Abigail vor einer Sekunde
15'29''
El
Electricity vor 18 Minuten
8'16''
ch
chocolate vor 35 Minuten
18'28''
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sandwich vor 17 Minuten
5'20''
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guest vor 52 Minuten
3'57''
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make money vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
8'24''
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anonymous vor einer Stunde
11'44''
Bi
Bitcoin vor einer Stunde
13'57''
an
anonymous vor 2 Stunden
16'30''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yqnek;
8'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmp7g;
18'43''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#yqn51;
5'2''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#0x4w1;
4'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yqnek;
11'3''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eqdk4;
16'34''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#yqnek;
9'40''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#xzddd;
3'58''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#820k2;
3'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v0pey;
12'32''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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