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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/820m5

Aktuelle Punkteliste für #820m5

gu
guest vor einer Sekunde
10'36''
te
teriyaki vor 9 Minuten
15'45''
Is
Isabella vor 7 Minuten
11'1''
te
teriyaki vor 11 Minuten
11'24''
re
repair vor einer Stunde
11'14''
gu
guest vor einer Stunde
15'39''
Ho
Hosting vor einer Stunde
7'7''
su
sundays dog vor 2 Stunden
19'24''
Lo
Loans vor 39 Minuten
19'55''
su
sundays dog vor 53 Minuten
5'42''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#4n41p;
18'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dn9xp;
7'53''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#yqn49;
7'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqmpn;
8'35''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#yqn49;
17'33''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#9wp4r;
13'15''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mn7xz;
15'40''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#eqm8g;
13'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#9wp4r;
6'1''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#mn7xz;
15'2''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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