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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/37yym

Aktuelle Punkteliste für #37yym

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anonymous vor 12 Minuten
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guest vor 19 Minuten
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guest vor 33 Minuten
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motivation vor 40 Minuten
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Electricity vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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anonymous vor 2 Stunden
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guest vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

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anonymous gelöst Rätsel Nr.#qm2zg;
9'8''
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medical gelöst Rätsel Nr.#g4dm4;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#zv4vr;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#7pqr4;
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relief gelöst Rätsel Nr.#jejd5;
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outsource gelöst Rätsel Nr.#pnk2g;
9'59''
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fishing gelöst Rätsel Nr.#7pqr4;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzqwx;
10'33''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jejd5;
9'27''
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fishing gelöst Rätsel Nr.#qm2zg;
16'46''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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