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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/1n4er

Aktuelle Punkteliste für #1n4er

ma
magento vor einer Sekunde
5'56''
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guest vor 19 Minuten
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teriyaki vor 12 Minuten
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Rehab vor 52 Minuten
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repair vor 32 Minuten
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phone vor 32 Minuten
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Emma vor 59 Minuten
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Co
Conference vor einer Stunde
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gu
guest vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#v0w6y;
14'15''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#kdxx2;
18'11''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#reyj1;
8'37''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#wrmzy;
7'8''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#216rd;
14'31''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mn6gz;
12'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4jy4;
17'29''
pr
premium gelöst Rätsel Nr.#0x09r;
18'33''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5607r;
6'30''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#wrmzy;
16'6''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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