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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/1n1rr

Aktuelle Punkteliste für #1n1rr

su
sundays dog vor einer Sekunde
5'23''
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anonymous vor 9 Minuten
13'31''
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anonymous vor 9 Minuten
19'10''
Cl
Classes vor 31 Minuten
6'10''
wo
workforce vor 45 Minuten
16'37''
an
anonymous vor einer Stunde
7'8''
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Lawsuit vor 21 Minuten
16'34''
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Mason vor 2 Stunden
9'2''
an
anonymous vor 36 Minuten
10'27''
he
healthcare vor 59 Minuten
15'57''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#n27zk;
7'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#9wv5r;
18'51''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#rev2j;
5'5''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#re7v4;
8'54''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#9wv5r;
17'16''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0xwk1;
14'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4n0r4;
10'59''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#6nzzj;
13'20''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#0xwk1;
19'20''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#4n41p;
16'42''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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