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Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/0x9dg

Aktuelle Punkteliste für #0x9dg

Be
Benjamin vor einer Sekunde
3'51''
an
anonymous vor 17 Minuten
15'5''
gu
guest vor 21 Minuten
12'10''
br
brother vor 39 Minuten
4'3''
La
Lawyer vor einer Stunde
19'26''
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phone vor einer Stunde
17'31''
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doctors vor einer Stunde
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an
anonymous vor 2 Stunden
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st
stock price vor einer Stunde
9'43''
Ha
Hail car vor 2 Stunden
4'58''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#yqjx6;
12'41''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yqjx6;
16'54''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#reqg0;
15'51''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#reqg0;
18'51''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#1n5w9;
10'47''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#reqg0;
10'45''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#214wd;
12'21''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#reqg0;
5'4''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#eqnz4;
14'0''
Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#g4650;
3'56''

Wie spielt man Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-Ritter-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

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