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Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgender Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-consecutive-sudoku/qmmn9

Aktuelle Punkteliste für #qmmn9

re
recovery vor einer Sekunde
15'18''
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Classes vor 16 Minuten
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guest vor 14 Minuten
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Treatment vor 51 Minuten
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overtons vor 31 Minuten
3'53''
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guest vor 27 Minuten
9'58''
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anonymous vor einer Stunde
19'28''
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Ava vor einer Stunde
16'8''
an
anonymous vor 29 Minuten
10'38''
re
restoration vor 2 Stunden
13'25''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgender Sudoku

Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#l5v6w;
9'27''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#lx698;
6'4''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#lzjqn;
5'24''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#re811;
10'47''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#wr7xq;
14'50''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#0xdqg;
13'21''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#g4eym;
12'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#n21g5;
5'35''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#lzjqn;
18'6''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xdqg;
5'29''

Wie spielt man Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgender Sudoku

Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgende Sudoku-Regeln

Konsekutive Sudoku: Standard-Sudoku-Regeln gelten (1-9 in jeder Zeile, in jeder Spalte und in den Box) mit der zusätzlichen Wendung von Balken zwischen einigen Quadraten.Diese Balken bedeuten, dass die Zahlen in diesen Quadraten aufeinanderfolgend sein müssen (unterscheiden sich um 1).

Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgende Sudoku Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Verwenden der Markierungen:
Achten Sie genau auf die aufeinanderfolgenden Markierungen, während Sie Zahlen platzieren.Wenn zwei Zellen durch einen Balken verbunden sind, müssen sich die Zahlen, die Sie in sie platzieren, genau 1.
unterscheiden Umgekehrt können die Zahlen in diesen Zellen keine Markierung zwischen zwei Zellen gibt.

Anti-Knight-Hyper-aufeinanderfolgende Sudoku = Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku + aufeinanderfolgende Sudoku.

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