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Anti-Knight-aneinander-Sudoku(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku/08z68

Aktuelle Punkteliste für #08z68

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anonymous vor einer Sekunde
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guest vor 4 Minuten
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petrol vor 23 Minuten
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guest vor 28 Minuten
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doctors vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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guest vor 42 Minuten
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lawyer vor einer Stunde
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Ava vor einer Stunde
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Treatment vor 2 Stunden
15'47''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Knight-aneinander-Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7pnnm;
16'41''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#lp9n0;
16'12''
ch
chocolate gelöst Rätsel Nr.#lqwre;
10'57''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#rejpy;
3'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n2wp9;
6'16''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#qm4p2;
3'33''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#lqw0v;
6'17''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#od5qv;
14'37''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#ovd94;
12'12''
re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#l8492;
15'41''

Wie spielt man Anti-Knight-aneinander-Sudoku

Anti-Knight-aneinander-Sudoku-Regeln

Konsekutive Sudoku: Standard-Sudoku-Regeln gelten (1-9 in jeder Zeile, in jeder Spalte und in den Box) mit der zusätzlichen Wendung von Balken zwischen einigen Quadraten.Diese Balken bedeuten, dass die Zahlen in diesen Quadraten aufeinanderfolgend sein müssen (unterscheiden sich um 1).

Anti-Ritter-aneinander-Sudoku Zusätzliche Regeln:

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Verwenden der Markierungen:
Achten Sie genau auf die aufeinanderfolgenden Markierungen, während Sie Zahlen platzieren.Wenn zwei Zellen durch einen Balken verbunden sind, müssen sich die Zahlen, die Sie in sie platzieren, genau 1.
unterscheiden Umgekehrt können die Zahlen in diesen Zellen keine Markierung zwischen zwei Zellen gibt.

Anti-Knight-aneinander-Sudoku = Anti-Knight Sudoku + aufeinanderfolgende Sudoku.

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