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Anti-Knight-aneinander-Sudoku(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku/7pnnm

Aktuelle Punkteliste für #7pnnm

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anonymous vor 6 Minuten
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Classes vor 16 Minuten
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Liam vor 25 Minuten
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Hosting vor einer Stunde
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Abigail vor einer Stunde
4'12''
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gu
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gu
guest vor einer Stunde
6'14''
bu
business vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Knight-aneinander-Sudoku

Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#ejgyn;
13'30''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#202k9;
15'30''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#r8pz0;
16'39''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#5wjew;
19'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#x8g01;
3'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1ynk9;
6'26''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#455m8;
12'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n5209;
14'15''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#y1e6p;
13'32''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#968k0;
10'52''

Wie spielt man Anti-Knight-aneinander-Sudoku

Anti-Knight-aneinander-Sudoku-Regeln

Konsekutive Sudoku: Standard-Sudoku-Regeln gelten (1-9 in jeder Zeile, in jeder Spalte und in den Box) mit der zusätzlichen Wendung von Balken zwischen einigen Quadraten.Diese Balken bedeuten, dass die Zahlen in diesen Quadraten aufeinanderfolgend sein müssen (unterscheiden sich um 1).

Anti-Ritter-aneinander-Sudoku Zusätzliche Regeln:

  • Anti-Ritter-Sudoku Alle Zellen bei einem Schachritter (in einem Abstand von 2 bis 1) müssen unterschiedliche Zahlen halten.

Verwenden der Markierungen:
Achten Sie genau auf die aufeinanderfolgenden Markierungen, während Sie Zahlen platzieren.Wenn zwei Zellen durch einen Balken verbunden sind, müssen sich die Zahlen, die Sie in sie platzieren, genau 1.
unterscheiden Umgekehrt können die Zahlen in diesen Zellen keine Markierung zwischen zwei Zellen gibt.

Anti-Knight-aneinander-Sudoku = Anti-Knight Sudoku + aufeinanderfolgende Sudoku.

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