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Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-x-hyper-sudoku/qmkg2

Aktuelle Punkteliste für #qmkg2

re
realtor vor einer Sekunde
6'1''
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Paintless vor 15 Minuten
11'32''
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Workers vor 32 Minuten
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Donate vor 57 Minuten
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semrush vor einer Stunde
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Claim vor 28 Minuten
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Benjamin vor einer Stunde
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Mia vor einer Stunde
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an
anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku

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Hosting gelöst Rätsel Nr.#0xvrw;
16'23''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#xz0j8;
13'21''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#reyg0;
10'7''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
18'19''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#g45p1;
9'13''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#568k0;
19'32''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#21q95;
3'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#v0re4;
19'1''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#n2kwk;
13'11''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#21q95;
11'8''

Wie spielt man Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku

Anti-King-diagonale Hyper-Sudoku-Regel:

Kombinieren Sie alle drei Regeln, diagonale Hyper-Sudoku-Anti-King-diagonal

  1. Keine zwei identischen Ziffern können innerhalb des gesamten 9x9 -Gitters in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) platziert werden.

  2. Keine zwei identischen Ziffern können in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) in jedem der 4x4 -Subgrids platziert werden.

  3. Keine Ziffer kann in einem der Hauptdiagonalen wiederholt werden (oberer links nach unten und oben rechts bis unten links).

Anti-King-diagonale Hyper-Sudoku ist eine herausfordernde Variante von Sudoku, die die Einschränkungen von Anti-King-Sudoku, Hyper Sudoku und diagonaler Sudoku kombiniert.Es wird auf einem 9x9 -Gitter gespielt, das in 3x3 -Subgrids unterteilt ist und zusätzliche 4x4 -Subgrids innerhalb des Hauptrasters.Das Ziel ist es, das Gitter mit Ziffern zu füllen, so dass jede Zeile, jede Spalte, 3x3-Subgrid, 4x4-Subgrid und die Hauptdiagonale alle Ziffern von 1 bis 9 enthält, während sie sich an die Anti-King-Sudoku-Regel hält.

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