2
4
2
3
1
3
5
3
1
4
6
5
8
9
4
7
5
1
2
7
1
9
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-king-x-hyper-sudoku/4wq45

Aktuelle Punkteliste für #4wq45

pr
programs vor einer Sekunde
15'22''
gu
guest vor 17 Minuten
18'54''
an
anonymous vor 11 Minuten
13'24''
an
anonymous vor 32 Minuten
16'52''
an
anonymous vor 35 Minuten
13'16''
fa
family vor 43 Minuten
12'32''
fi
finance vor einer Stunde
15'30''
te
teriyaki vor 50 Minuten
18'11''
re
relief vor 2 Stunden
10'35''
in
insurance vor 2 Stunden
3'39''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#16je6;
13'42''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#xgjjd;
19'7''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#5kjxd;
8'58''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#ge1e1;
19'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6m0rn;
17'34''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#5kjxd;
8'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#ge1e1;
7'15''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#6mnnj;
7'0''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#mjnk2;
17'0''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#ge1e1;
16'45''

Wie spielt man Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku

Anti-King-diagonale Hyper-Sudoku-Regel:

Kombinieren Sie alle drei Regeln, diagonale Hyper-Sudoku-Anti-King-diagonal

  1. Keine zwei identischen Ziffern können innerhalb des gesamten 9x9 -Gitters in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) platziert werden.

  2. Keine zwei identischen Ziffern können in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) in jedem der 4x4 -Subgrids platziert werden.

  3. Keine Ziffer kann in einem der Hauptdiagonalen wiederholt werden (oberer links nach unten und oben rechts bis unten links).

Anti-King-diagonale Hyper-Sudoku ist eine herausfordernde Variante von Sudoku, die die Einschränkungen von Anti-King-Sudoku, Hyper Sudoku und diagonaler Sudoku kombiniert.Es wird auf einem 9x9 -Gitter gespielt, das in 3x3 -Subgrids unterteilt ist und zusätzliche 4x4 -Subgrids innerhalb des Hauptrasters.Das Ziel ist es, das Gitter mit Ziffern zu füllen, so dass jede Zeile, jede Spalte, 3x3-Subgrid, 4x4-Subgrid und die Hauptdiagonale alle Ziffern von 1 bis 9 enthält, während sie sich an die Anti-King-Sudoku-Regel hält.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024