7
8
3
5
1
3
3
9
2
8
1
7
4
5
2
3
6
1
8
7
2
2
7
5
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-king-x-hyper-sudoku/16kyr

Aktuelle Punkteliste für #16kyr

gu
guest a second ago
15'26''
Av
Ava 7 minutes ago
17'4''
gu
guest 35 minutes ago
12'23''
Wo
Workers 19 minutes ago
6'28''
Ab
Abigail 18 minutes ago
10'26''
gu
guest an hour ago
11'31''
be
beauty 23 minutes ago
3'55''
gu
guest 24 minutes ago
8'15''
Be
Benjamin an hour ago
7'38''
an
anonymous an hour ago
3'21''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku

bu
business gelöst Rätsel Nr.#dnqz7;
13'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nrzd;
5'41''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#rezyj;
11'24''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#56x5r;
18'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4d5m;
6'0''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#dnqz7;
7'15''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#1nrzd;
19'37''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#xzpq1;
11'3''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#56x5r;
18'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eqxv2;
10'30''

Wie spielt man Anti-King-Diagonal Hyper Sudoku

Anti-King-diagonale Hyper-Sudoku-Regel:

Kombinieren Sie alle drei Regeln, diagonale Hyper-Sudoku-Anti-King-diagonal

  1. Keine zwei identischen Ziffern können innerhalb des gesamten 9x9 -Gitters in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) platziert werden.

  2. Keine zwei identischen Ziffern können in benachbarten Zellen (horizontal, vertikal oder diagonal) in jedem der 4x4 -Subgrids platziert werden.

  3. Keine Ziffer kann in einem der Hauptdiagonalen wiederholt werden (oberer links nach unten und oben rechts bis unten links).

Anti-King-diagonale Hyper-Sudoku ist eine herausfordernde Variante von Sudoku, die die Einschränkungen von Anti-King-Sudoku, Hyper Sudoku und diagonaler Sudoku kombiniert.Es wird auf einem 9x9 -Gitter gespielt, das in 3x3 -Subgrids unterteilt ist und zusätzliche 4x4 -Subgrids innerhalb des Hauptrasters.Das Ziel ist es, das Gitter mit Ziffern zu füllen, so dass jede Zeile, jede Spalte, 3x3-Subgrid, 4x4-Subgrid und die Hauptdiagonale alle Ziffern von 1 bis 9 enthält, während sie sich an die Anti-King-Sudoku-Regel hält.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024