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Anti-König-Killer-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-king-killer-sudoku6x6/7p75m

Aktuelle Punkteliste für #7p75m

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Aktuelle Punkteliste für Anti-König-Killer-Sudoku 6x6

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guest gelöst Rätsel Nr.#kd50m;
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family gelöst Rätsel Nr.#n22yk;
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#oy461;
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Ava gelöst Rätsel Nr.#oy461;
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Hail car gelöst Rätsel Nr.#kd50m;
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guest gelöst Rätsel Nr.#lmy7r;
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guest gelöst Rätsel Nr.#l28v9;
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degree gelöst Rätsel Nr.#9w4yw;
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Wie spielt man Anti-König-Killer-Sudoku 6x6

** Anti-König-Killer-Sudoku-Regel**

Anti-König-Sudoku + Killer-Sudoku

Regeln des 6x6 Killer-Sudoku-Rätsels

Fügen Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem umrandeten 2x3-Feld genau einmal vorkommt. Die Summe der Ziffern in den Zellen in jedem Käfig muss der Summe entsprechen, die für den Käfig in der oberen linken Zelle angegeben ist. Ziffern wiederholen sich nicht innerhalb eines Käfigs.

Im **Anti-König-Sudoku** („Berührungsloses Sudoku“) dürfen gleiche Ziffern weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Um ein Killer-Sudoku-Rätsel zu lösen, müssen Sie das Raster so ausfüllen, dass die Zahlen in jeder Zeile, Spalte und jedem 3x3-Block die richtige Zahl ergeben und die Zahlen in jedem Käfig die Zahl im ergeben Käfigecke.

Hier sind die Killer-Sudoku-Regeln im Detail:

  • Die Zahlen 1–6 müssen in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Block genau einmal vorkommen.

  • Die Zahlen in jedem Käfig müssen zur Zahl in der Ecke des Käfigs addiert werden.

  • Keine Zahl erscheint mehr als einmal in einem Käfig.

  • Die Zahlen in den Käfigen können verwendet werden, um mögliche Zahlen in anderen Zellen zu eliminieren.

  • Die Zahlen in den Käfigen können auch verwendet werden, um Muster zu erstellen, die Ihnen beim Lösen des Rätsels helfen können.

Killer-Sudoku kann ein anspruchsvolles Rätsel sein, aber auch viel Spaß machen. Durch das Hinzufügen dieser zusätzlichen Komplexitätsebene zwingt Killer Sudoku Sie dazu, strategischer über die Platzierung der Zahlen nachzudenken.

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