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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/xp0qp

Aktuelle Punkteliste für #xp0qp

Ha
Hail car vor einer Sekunde
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guest vor 14 Minuten
12'33''
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outsource vor 30 Minuten
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specialist vor 59 Minuten
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warranty vor einer Stunde
3'27''
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guest vor einer Stunde
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gu
guest vor 21 Minuten
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anonymous vor 35 Minuten
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re
recovery vor 29 Minuten
3'56''
ph
photography vor 47 Minuten
6'42''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#5wp7d;
13'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v8qrz;
15'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#zg1my;
18'0''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#n5q9w;
4'27''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#jnxd5;
15'47''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#8zxde;
19'42''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#7rg01;
10'4''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#08jd1;
10'2''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#08jd1;
6'21''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#zg1my;
10'31''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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