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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/vw424

Aktuelle Punkteliste für #vw424

Ol
Oliver vor einer Sekunde
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injury vor 5 Minuten
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ph
phone vor 18 Minuten
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anonymous vor 24 Minuten
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Hosting vor 14 Minuten
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Evelyn vor 26 Minuten
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guest vor einer Stunde
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phone vor 31 Minuten
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Mi
Mia vor 32 Minuten
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an
anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#9qjm0;
5'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xzmpd;
19'23''
so
software gelöst Rätsel Nr.#7p7rm;
19'33''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#j9qz5;
17'1''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#zy7jm;
15'0''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#zy7jm;
16'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#zy69n;
16'17''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#828zx;
18'46''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#vwkg9;
7'52''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#6ndvx;
6'31''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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