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Kakuro(Mittel) https://gridpuzzle.com/kakuro/q80vv

Aktuelle Punkteliste für #q80vv

an
anonymous vor einer Sekunde
5'49''
an
anonymous vor 5 Minuten
8'42''
wa
warranty vor 12 Minuten
6'17''
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outsource vor 32 Minuten
19'49''
Co
Conference vor einer Stunde
11'39''
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guest vor einer Stunde
12'28''
gu
guest vor einer Stunde
7'13''
gu
guest vor einer Stunde
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Re
Rehab vor 2 Stunden
6'40''
an
anonymous vor einer Stunde
19'29''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#jpq8e;
15'40''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#pp52r;
4'15''
so
software gelöst Rätsel Nr.#59z6d;
6'4''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#n5n6r;
16'42''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#591gr;
19'10''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#n5n6r;
19'55''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#n5n6r;
5'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#59z6d;
17'43''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#59z6d;
14'9''
so
software gelöst Rätsel Nr.#pp52r;
11'9''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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