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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/nd7zx

Aktuelle Punkteliste für #nd7zx

an
anonymous vor einer Sekunde
14'1''
an
anonymous vor 8 Minuten
7'41''
an
anonymous vor 29 Minuten
12'21''
Ch
Charlotte vor 57 Minuten
8'38''
sa
sandwich vor einer Stunde
19'42''
an
anonymous vor einer Stunde
8'56''
gu
guest vor einer Stunde
17'14''
te
teriyaki vor 27 Minuten
4'27''
gu
guest vor einer Stunde
12'39''
In
Internet vor 2 Stunden
8'34''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nxn6;
9'53''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#v0w79;
19'49''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#zv5wr;
13'2''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#v0nyy;
9'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v0nyy;
7'27''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21xgy;
10'48''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#k6r8m;
15'48''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#wwmny;
4'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#zv5wr;
11'13''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#kdqwm;
10'52''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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