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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/nd57w

Aktuelle Punkteliste für #nd57w

mo
mortgage vor einer Sekunde
14'49''
se
sell cash vor 7 Minuten
5'46''
an
anonymous vor 25 Minuten
15'36''
re
restoration vor 43 Minuten
19'43''
an
anonymous vor 59 Minuten
14'6''
an
anonymous vor einer Stunde
8'42''
Co
Conference vor 39 Minuten
17'10''
gu
guest vor einer Stunde
5'58''
El
Elijah vor 36 Minuten
17'27''
ma
magento vor 2 Stunden
11'56''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#jd5ry;
13'5''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#x9j28;
11'31''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#6ypyr;
7'11''
ph
phone gelöst Rätsel Nr.#vn5zz;
17'16''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#z5x2v;
14'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jd5ry;
9'36''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#x9j28;
15'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4ke1g;
13'41''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#vn5zz;
10'28''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#9npm0;
11'58''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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