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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/lg5p1

Aktuelle Punkteliste für #lg5p1

an
anonymous vor einer Sekunde
6'1''
ma
makeup vor 17 Minuten
12'21''
an
anonymous vor 37 Minuten
9'56''
gu
guest vor 50 Minuten
17'40''
Pa
Paintless vor 45 Minuten
11'36''
te
teriyaki vor 26 Minuten
5'12''
fa
farmstand vor einer Stunde
19'27''
an
anonymous vor 44 Minuten
16'18''
sp
specialist vor 2 Stunden
5'8''
Ja
Jacob vor 2 Stunden
5'26''

Aktuelle Punkteliste für Kakuro

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okvpm;
6'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okjmq;
14'50''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#od560;
6'11''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37wq4;
16'1''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37wq4;
18'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#7pj29;
5'17''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#xzejp;
10'23''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#31mzd;
3'20''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#od560;
6'5''
El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#xzz78;
10'55''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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