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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/erm24

Aktuelle Punkteliste für #erm24

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Automotive vor einer Sekunde
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guest vor 17 Minuten
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guest vor 12 Minuten
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anonymous vor 55 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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Ma
Mason vor 2 Stunden
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guest vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Kakuro

Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#dn5r0;
11'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#56pyr;
19'6''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#82ppe;
8'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dn5r0;
8'23''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#kdym2;
3'31''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#56pyr;
18'26''
Do
Donate gelöst Rätsel Nr.#xzvk1;
11'48''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#1nrpk;
14'9''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#1nrpk;
8'13''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#9w0mk;
6'59''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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