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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/9q920

Aktuelle Punkteliste für #9q920

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Aktuelle Punkteliste für Kakuro

fa
family gelöst Rätsel Nr.#k6pn5;
6'51''
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phone gelöst Rätsel Nr.#vwmk4;
9'48''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#9w1jk;
3'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#9nwjq;
14'51''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#9nwjq;
13'52''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#1pkk0;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#1pkk0;
15'27''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#9q08x;
7'1''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xw6r1;
16'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4dxxg;
18'41''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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