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Kakuro(Böse) https://gridpuzzle.com/kakuro/4kv7p

Aktuelle Punkteliste für #4kv7p

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Automotive vor 25 Minuten
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anonymous vor 19 Minuten
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intergration vor einer Stunde
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injury vor 36 Minuten
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relief vor einer Stunde
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Lawsuit vor 2 Stunden
13'0''
re
refinancing vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Kakuro

re
relief gelöst Rätsel Nr.#lgy02;
16'50''
Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#lz0rr;
4'51''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#3j4dy;
9'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lgy02;
14'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okq6m;
8'6''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#lgnd2;
3'30''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#lq16g;
16'11''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#lg1w1;
9'32''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okq6m;
17'37''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#l20rd;
7'15''

Wie spielt man Kakuro

Kakuro-Regel

Das Ziel eines Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

Das Puzzle besteht aus einer Spielfläche aus gefüllten und leeren Zellen, ähnlich einem Kreuzworträtsel. Einige schwarze Felder enthalten einen diagonalen Schrägstrich von links oben nach rechts unten mit Zahlen darin, die sogenannten „Hinweise“. Eine Zahl in der oberen rechten Ecke bezieht sich auf einen „quer“-Hinweis und eine in der unteren linken Ecke auf einen „unten“-Hinweis.

Kakuro besteht darin, Ziffern von 1 bis 9 in die weißen Felder einzugeben, um den damit verbundenen Hinweis zu ergeben. Allerdings darf in einem Eintrag keine Ziffer dupliziert werden. Zum Beispiel könnten Sie für die Gesamtzahl 6 1 und 5, 2 und 4, aber nicht 3 und 3 haben.

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